# FlutterFlow vs. Bubble 웹과 앱을 동시에 빌드한다고 할 때 어떤 것을 더 선호하시나요?

**URL:** <https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402>\
**Category:** 묻고 답하기\
**Tags:** flutterflow, bubble\
**Created:** [9월 25, 2022, 6:24오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402 "2022-09-25T06:24:42Z")\
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**Author:** ![NocodeKorea](https://yyz1.discourse-cdn.com/flex031/user_avatar/www.nocodekorea.org/nocodekorea/32/43_2.png) [@NocodeKorea](https://www.nocodekorea.org/u/NocodeKorea)\
**Post date:** [9월 25, 2022, 6:24오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402/1 "2022-09-25T06:24:42Z")

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> 오픈채팅방에서 Jeff 님이 남겨주신 답변입니다.

웹+하이브리드앱

1. FlutterFlow
2. Bubble

웹과 앱을 동시 빌더하고 관리하는 프로그램으로 어떤 것을 더 선호하시나요? 웹과 앱을 반응형으로 다 관리할 수 있는 플랫폼으로 10/1부터 결제하고 시작해보려 합니다.

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**Post date:** [9월 25, 2022, 6:25오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402/2 "2022-09-25T06:25:00Z")

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> 오픈채팅방에서 장병준 님이 남겨주신 답변입니다.

둘다 훌륭한 선택입니다. 다소 어려워서 진입장벽이 있다는거 빼고는 둘다 중급자 이상의 노코드 사용자가 완성도 있는 제품을 만들기 충분한 툴입니다.

다만 flutterflow는 앱에 포커스 된 툴이라 웹앱(pwa)로도 활용은 가능하지만 스크린 사이즈에 따라 반응형으로 구현하긴 어렵지 않나 싶습니다. 요즘은 PC에서 접속해도 모바일 뷰로 보여주는 서비스도 꽤 되어서 flutterflow로도 할만하지 않을까 싶어요.

정리하면 어느 디바이스에서 접속하던 모바일 뷰로만 운영해도 된다 하면 둘 중 아무거나 선택하셔도 될거 같고요. PC/테블릿/모바일에 따라 반응형으로 구현하시려면 버블 선택하시는게 좋다고 생각합니다.

둘다 앱스토어에 출시가능한 앱으로 만들수도 있습니다. (단, 버블의 경우 앱스토어 출시를 위해서는 별도의 wrapping 작업은 필요)

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**Post date:** [9월 25, 2022, 6:25오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402/3 "2022-09-25T06:25:20Z")

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> 오픈채팅방에서 Jeff 님이 남겨주신 질문입니다.

답변 감사합니다.

버블 : 앱스토어 출시때 별도의 wrapping작업은 플랫폼 자체에 할 수 있는 기능이 있나요? 아니면 제작자가 알아서 해야되나요?

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**Post date:** [9월 25, 2022, 6:25오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402/4 "2022-09-25T06:25:38Z")

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> 오픈채팅방에서 장병준 님이 남겨주신 답변입니다.

플랫폼 자체 기능은 없고 제작자가 알아서 해야되는걸로 알고 있어요. [https://www.buildnatively.com/](https://www.buildnatively.com/) 이런 서비스가 버블을 앱으로 출시하는 걸 도와주는 서비스니까 이런걸 참고하시거나 관련 튜토리얼을 유튜브에서 찾아보셔요

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**Post date:** [9월 25, 2022, 6:26오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402/5 "2022-09-25T06:26:24Z")

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> 오픈채팅방에서 박은규 님이 남겨주신 답변입니다.

여기에 하나 더 덧붙이자면 모바일 디바이스의 네이티브 기능을 적극 활용하려면 버블로는 힘들고 플러터플로로 가야될거 같습니다

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**Post date:** [9월 25, 2022, 6:28오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402/6 "2022-09-25T06:28:59Z")

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> 오픈채팅방에서 SJ-Park 님이 남겨주신 답변입니다.

만들려는 서비스가 모바일에 더 비중이 크면 flutterflow, PC web 비중이 크면 버블이 더 좋을 것 같습니다.

전 모바일앱 만들려는게 많아서 flutterflow를 사용하는데, flutter 세팅하고 코드 수정할 줄 아시면 코드 다운로드 받아서 웹앱으로 호스팅하는 것도 가능합니다. (제가 앱스토어 올리기 전에 웹앱으로 호스팅해서 운영, 테스트 중입니다.)

앞서 다른 분이 말씀주신 내용처럼 모바일앱 기능(위치기반, 센서 등)을 사용하시려면 flutterflow가 더 나은 선택일 것 같습니다!

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**Author:** ![NocodeKorea](https://yyz1.discourse-cdn.com/flex031/user_avatar/www.nocodekorea.org/nocodekorea/32/43_2.png) [@NocodeKorea](https://www.nocodekorea.org/u/NocodeKorea)\
**Post date:** [9월 25, 2022, 6:29오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402/7 "2022-09-25T06:29:39Z")

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> 오픈채팅방에서 Jeff 님이 남겨주신 질문입니다.

말씀은 즉, flutterflow 로 만든 apk를 빌더한 후에도 그 코드를 언제든 가져올 수 있기에, 그 코드를 그대로 가지고 와서 , vscode 에 적용하여 웹앱으로 빌더하셨다 이렇게 이해해도 될까요 ?

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**Author:** ![NocodeKorea](https://yyz1.discourse-cdn.com/flex031/user_avatar/www.nocodekorea.org/nocodekorea/32/43_2.png) [@NocodeKorea](https://www.nocodekorea.org/u/NocodeKorea)\
**Post date:** [9월 25, 2022, 6:30오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402/8 "2022-09-25T06:30:14Z")

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> 오픈채팅방에서 SJ-Park 님이 남겨주신 답변입니다.

네넵! 필요하면 코드도 직접 수정이 가능하지만 web app 정도는 코드 수정까지 필요없이 빌드만 해도 돌아가는데는 문제없어서 vscode에서 터미널 명령어 몇개만 돌려서 web app으로 빌드할 수 있습니다!

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**Author:** ![NocodeKorea](https://yyz1.discourse-cdn.com/flex031/user_avatar/www.nocodekorea.org/nocodekorea/32/43_2.png) [@NocodeKorea](https://www.nocodekorea.org/u/NocodeKorea)\
**Post date:** [9월 25, 2022, 6:30오전 UTC](https://www.nocodekorea.org/t/flutterflow-vs-bubble/402/9 "2022-09-25T06:30:37Z")

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> 오픈채팅방에서 Jeff 님이 남겨주신 답변입니다.

너무 감사합니다. 플러터플로우 결정하기에 큰 도움이 되었어요.
