오픈채팅방에서 Jeff 님이 남겨주신 답변입니다.
웹+하이브리드앱
- FlutterFlow
- Bubble
웹과 앱을 동시 빌더하고 관리하는 프로그램으로 어떤 것을 더 선호하시나요? 웹과 앱을 반응형으로 다 관리할 수 있는 플랫폼으로 10/1부터 결제하고 시작해보려 합니다.
오픈채팅방에서 Jeff 님이 남겨주신 답변입니다.
웹+하이브리드앱
웹과 앱을 동시 빌더하고 관리하는 프로그램으로 어떤 것을 더 선호하시나요? 웹과 앱을 반응형으로 다 관리할 수 있는 플랫폼으로 10/1부터 결제하고 시작해보려 합니다.
오픈채팅방에서 장병준 님이 남겨주신 답변입니다.
둘다 훌륭한 선택입니다. 다소 어려워서 진입장벽이 있다는거 빼고는 둘다 중급자 이상의 노코드 사용자가 완성도 있는 제품을 만들기 충분한 툴입니다.
다만 flutterflow는 앱에 포커스 된 툴이라 웹앱(pwa)로도 활용은 가능하지만 스크린 사이즈에 따라 반응형으로 구현하긴 어렵지 않나 싶습니다. 요즘은 PC에서 접속해도 모바일 뷰로 보여주는 서비스도 꽤 되어서 flutterflow로도 할만하지 않을까 싶어요.
정리하면 어느 디바이스에서 접속하던 모바일 뷰로만 운영해도 된다 하면 둘 중 아무거나 선택하셔도 될거 같고요. PC/테블릿/모바일에 따라 반응형으로 구현하시려면 버블 선택하시는게 좋다고 생각합니다.
둘다 앱스토어에 출시가능한 앱으로 만들수도 있습니다. (단, 버블의 경우 앱스토어 출시를 위해서는 별도의 wrapping 작업은 필요)
오픈채팅방에서 Jeff 님이 남겨주신 질문입니다.
답변 감사합니다.
버블 : 앱스토어 출시때 별도의 wrapping작업은 플랫폼 자체에 할 수 있는 기능이 있나요? 아니면 제작자가 알아서 해야되나요?
오픈채팅방에서 장병준 님이 남겨주신 답변입니다.
플랫폼 자체 기능은 없고 제작자가 알아서 해야되는걸로 알고 있어요. https://www.buildnatively.com/ 이런 서비스가 버블을 앱으로 출시하는 걸 도와주는 서비스니까 이런걸 참고하시거나 관련 튜토리얼을 유튜브에서 찾아보셔요
오픈채팅방에서 박은규 님이 남겨주신 답변입니다.
여기에 하나 더 덧붙이자면 모바일 디바이스의 네이티브 기능을 적극 활용하려면 버블로는 힘들고 플러터플로로 가야될거 같습니다
오픈채팅방에서 SJ-Park 님이 남겨주신 답변입니다.
만들려는 서비스가 모바일에 더 비중이 크면 flutterflow, PC web 비중이 크면 버블이 더 좋을 것 같습니다.
전 모바일앱 만들려는게 많아서 flutterflow를 사용하는데, flutter 세팅하고 코드 수정할 줄 아시면 코드 다운로드 받아서 웹앱으로 호스팅하는 것도 가능합니다. (제가 앱스토어 올리기 전에 웹앱으로 호스팅해서 운영, 테스트 중입니다.)
앞서 다른 분이 말씀주신 내용처럼 모바일앱 기능(위치기반, 센서 등)을 사용하시려면 flutterflow가 더 나은 선택일 것 같습니다!
오픈채팅방에서 Jeff 님이 남겨주신 질문입니다.
말씀은 즉, flutterflow 로 만든 apk를 빌더한 후에도 그 코드를 언제든 가져올 수 있기에, 그 코드를 그대로 가지고 와서 , vscode 에 적용하여 웹앱으로 빌더하셨다 이렇게 이해해도 될까요 ?
오픈채팅방에서 SJ-Park 님이 남겨주신 답변입니다.
네넵! 필요하면 코드도 직접 수정이 가능하지만 web app 정도는 코드 수정까지 필요없이 빌드만 해도 돌아가는데는 문제없어서 vscode에서 터미널 명령어 몇개만 돌려서 web app으로 빌드할 수 있습니다!
오픈채팅방에서 Jeff 님이 남겨주신 답변입니다.
너무 감사합니다. 플러터플로우 결정하기에 큰 도움이 되었어요.